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無題 投稿者:ジュン 投稿日:2020/08/24(Mon) 11:39:06 No.2221  
いつも楽しく拝見しています。コタくんがだんだん本格的なゲームができるようになっていくのが心強いですね。

さて、「翡翠の商人」ですが、"贋金は場に戻せない"ルールがあります。
自分も初プレイ時見落としていましたが…(よく見るとカードにアイコンも書いてあるという)
このルールが適用されるとお金周りがより締まりますよ。



翡翠の商人 あきお - 2020/08/24(Mon) 11:41:16 No.2222  

コタは、もうほぼ大人のゲームができるようになってきました。子供向けのゲームをやる期間というのはすごく短いというのが分かりました。
翡翠の商人はそうだったのですか! 贋金はそれはそれで強いので、3人プレイでは戻したほうが面白い気がします。
大体3人プレイで戻されるのは、香辛料1のカードばっかりですわw



Q-JET 投稿者:けんと 投稿日:2020/08/24(Mon) 11:01:23 No.2216  
初めまして。
遅ればせながら「Q-JET」を購入し、検索したところ貴サイトのレビューにたどり着きました。
まだ1度しかプレイしていませんが、白熱して楽しいですね。
ただこのゲーム、2014年に再版されたようで(当然私のは再版後)、コマが木製に変わってショボくなってしまったのが残念です(^^;
それと、『追記 アベカエサルと違うところ(メビウス正式回答です)』のインとアウトのズレが、新版では解消されています。
「意図的にデザインしている」とありましたが、やはり分かりづらいとの指摘が多かったのでしょうか?
本家「アベカエサル」に戻した、と言われればそれまでですが・・・



Re: Q-JET あきお - 2020/08/24(Mon) 11:26:20 No.2218  

駒が木製に変わったってのは読んだことがあります。
個人的には手に馴染むので木製でも悪くないと思いますよ。金属は少し違和感があったりします。
イン・アウトのズレはやはりちょっとわかりにくかったんですね。
アベカエサルもリメイクされてますが、どっちか持ってればいいと思います。



Re: Q-JET けんと - 2020/08/24(Mon) 11:29:03 No.2219  

返信ありがとうございます。
材質はともかく、カマボコを切ったような感じで、パッケージのQモビルとは似ても似つかないフォルムになってしまったのが残念でした。
しかも、最近Twitterで旧版のコマをF1マシンのカラーに綺麗に塗装している画像を見かけたんで余計に・・・ですね。



Re: Q-JET あきお - 2020/08/24(Mon) 11:36:05 No.2220  

見ました。
確かにショボいw



無題 投稿者:だいち 投稿日:2019/01/22(Tue) 21:02:58 No.2211  
こんにちは。いつも楽しく拝見しております。
10年以上前ですが、あきおさんのサイトで、クラマーとキースリングが作った「Sunken city」のレビューを読んだ気がするのですが、見当たりません。
とても参考になったのですが、再読することは可能ですか?
勘違いでしたら申し訳ございません。



Re: 無題 akio - 2019/01/23(Wed) 09:54:42 No.2212  

こんにちは。
SunkenCityはやったことがないので、おそらく他のサイトだと思います。



Azul 投稿者:Attu 投稿日:2018/10/28(Sun) 13:57:07 No.2209  
こんにちは。こちらでも紹介されたAzulですが、Spiel des Jahres に続いてDeutscher SpielePreisも取り、栄えある2冠達成ですね。


Re: Azul あきお - 2018/10/28(Sun) 15:48:11 No.2210  

あれは久々にドイツの賞らしい完璧なゲームでしたね。
ルールの簡易さ、豪華すぎないコンポーネントの良さと揃ってました。
共作が多くて当時はクラマーしか書いてないので見直さんと駄目ですね。



スカラベ(ミノタ)ロー道  を... 投稿者:MechDARIUS 投稿日:2018/09/05(Wed) 08:19:39 No.2207  
はじめまして、MechDarius と申します。
「ミノタウルスロード 戦略」で検索していて、辿りつきました。

スカラベロードとミノタウルスロード が好きで、以前は良くプレイしたいたのですが、最近はタマにしかプレイしていません。
面白いゲームなのですが、強力なカードが多いため「大雑把な展開」になりやすく、基本戦略が立て難いと感じていました。(都度都度の対応メイン)
どなたか、戦略的なことを書かれていないかな?と、検索していた次第です。

読ませていただいた記事は大変面白く、眠っていた
 『スカラベ(ミノタ)ロー道 を歩みたい』
との“熱”が戻ってきたのを感じました。w

以前、自分でも少し書いた記事がありますが、いつか、スカミノの戦略・戦術論を語れれば、と思います。w
(MechDARIUSのバトルライン日記 で、検索していただくと在ります。カテゴリーに、スカラベ/ミノタウロスロード としています。)

では。



Re: スカラベ(ミノタ)ロー道 ... あきお - 2018/09/06(Thu) 11:01:02 No.2208  

実は最近、7歳の子供とやろうと思ったことがあったんですが、まったく理解できなかったようですw
この記事はおそらく7,8年前の記事で、戦略・戦術論を語るにはさっぱり記憶が抜け落ちています。
むしろ今自分のレビューを読んでみて「ほほう、そういうゲームなんや」と第三者的な感じやったりw
ちゅうわけで、MechDARIUSさんと語ることは出来ませんが、サイト訪問させていただき「ほほう、そういうゲームなんや」というのを満喫することにします。
もうちょい子供が大きくなったらやってみます。

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