Antoine Bauza


Antoine Bauza

アントワーヌ・ボザ
1978年 フランス

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世界の七不思議 デュエル
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ボザといえば、日本をテーマにしたゲームが多い。フランス人は日本の文化を日本人以上に高く買っており、愛している事で有名だが、ボザも日本のアニメやゲームに魅了され、日本をテーマにしたボードゲームを作っている。

ボザのデザインは一言でいうと”相手次第”である。
恐ろしく相手に直接影響を与えるデザインがボザの持ち味だ。それは直接攻撃という意味ではない。
一手一手であるならば、そういうゲームはたくさんあるし、ドイツゲームの本骨頂であるのだが、ボザは作戦そのものに影響を与えるのだ。

古いドイツボードゲームは、様々な要素のいっちょ噛みが一番強かったが、ボザのデザインではそれは通用しない。どっかで突出させて効果の積み重ねを行うことで勝つのが多い。つまり一度方向性を決めると地道に積み重ねていく必要があるのだ。一手が変わることで作戦全体に影響を与えるというのはそういう意味だ。

プレイヤー間の選んだ方向性が知らず知らずのうちに駆け引きとなり他人に影響を与えている。一言でいうと「空気読めや!」というなんとも不思議な駆け引きなのだ。


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