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Richard Borg
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KOSMOS
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20分
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ハウラック
ルール説明
手札から3色あるマスに色に応じた選手を上に重ねて置く。相手の場所にも置ける。選手にHowRuckと書かれていれば、選手の数値を足して、その差だけ綱を引き寄せられる。最後まで引っ張って1ラウンド終了。3ラウンド先取で勝ち。
各色が決まっていてそこにしかカードを置けないが、相手側にもおける。HowRuckカードが出た時点で力を比べてその分、下に置いている樽を移動させる。中には誰もいなくなる0のカードや、ネッシーという超強力なカードもある。
プレイ感
イエサブにTAMを連れていったところ、「二人用すか。しゃあないっすねえ」とお金がないないと言いながらも、二人用を集めたいという衝動で買いやがった一品。
俺的にはあんまりおもろそうじゃないなあと思ってたので敬遠してたが、買っちまったもんはしょうがない。
最初、一般ルールでやってみるが、おもろなかった。まったく盛り上がらない。
TAM「これには上級ルールがあるんすよ」
基本的の上級ルールのあるゲームはそれを採用しないとおもろない。
わし「まあ上級やったら変わってくるんやろ。どんなルール?」
TAM「えーと、最初に相手に渡すカードと自分が貰うカードを振り分けるんすよ」
ほーほー、戦略的になる訳やな
TAM「じゃ、ハウラック! つうたら振り分けてくださいよ。先に振り分け切った方が、相手の残りの振り分け出来るんです」
なんじゃ、そりゃあ???
ハウラック!
わさわさわさわさ……
ストップ!
TAM「これが残りですね。じゃ振り分けます」
うわあ、やられたー。
そしてゲームスタート。
あのう……
そのう……
さっきとまったくプレイ感一緒なんすけど?
所要時間20分
TAMのコメント
これ、いけてないっすねえ……
うん、おもんねえな。
でもあきおさんが買うたあの国産ゲームに比べたらゲームですよ。
あのゲームの話はするんじゃねえー!! HPにも怒り心頭で怖くてレビュー出来んわー!!
ソマーリオ
なんやろうねえ、この盛り上がりのなさは。物凄く淡々と進むのよ。盛り上がらんかってもフィストオブドラゴンストーンやパパラッツォのようにおもろいゲームはある。でもそういうのんて必ず心理的駆け引きがあるのよ。これはある程度いきあたりばったりのゲームなんでそんな戦略的駆け引きはないし、相手に直接攻撃出来ても、やはりいきあたりばったりのために淡々と進む。コンボがないバベルみたいな感じかな? コンボのないバベルはたぶん無茶苦茶おもろないでー。
そして戦略的になるかと思った上級ルールも何の意味もない。だって、カードの価値って物凄く微妙なのよ。だから振り分け自体それほど意味がないというかなんというか……。こういうひねりのないゲームはスヌーピーとかのキャラクターゲームにしたら楽しめたかもね。ルール簡単やし。