Klaus Teuber

クラウス・トイバー 1952年 ドイツ

このヨレヨレなんがトイバー。 冒険しすぎ? な訳ないな。。

全てはカタンから始まった。そういっても過言じゃない。カタンは、ルールが複雑過ぎると言われ、どのメーカーもそのままでは発売出来ないと突っぱねた。トイバーはあちこちに足を運び、ようやくあるゲームメーカーがOKを出した。当時無名の弱小メーカーであったKOSMOS社である。KOSMOSは、一気に大手にのし上がった。

トイバーデザインの特徴は、冒険である。男の子なら一度は読み、夢を膨らませただろう。トム・ソーヤーの冒険、ロビンソン・クルーソー漂流記、コロンブス、ガリヴァー旅行記……。そしてこういった冒険浪漫は大人になった今でも誰しもがうちに秘めているものである。その内なるものを引き出し、冒険浪漫を感じさせられるのがトイバーデザインの凄いところだ。

トイバーのゲームをみると人間の想像力の素晴らしさを感じずには居られない。カタンで開拓者スピリッツを、エントデッカーで大航海時代をイメージさせ、バルバロッサでは粘土で無限大の想像力が膨らませる。

光栄の大航海時代は大好きだった。川口浩の探検も大好きだった。そして、今はトイバーのゲームが大好きである。夢のないこんな時代だからこそ、トイバーデザインのゲームは人気になるのだ。

トイバーは歯科技工士で、おそらく、歯をいじってるときに、カタンの砂場イメージが出来たとわしゃ思ってる。患者さんの歯を開拓地にして街道とか建設してたのは間違いない。

最近のトイバーはカタンばっかり作っているというか作らされているというか、かなり物足りないが、エントデッカーを更に発展させた1503年というのを手がけているらしい。嗚呼、大航海時代……もう、体中から色々出そうである(謎)
と以前書いたが、思った感じではなかった。まあ、普通ですな。

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TUMULT Royal
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Elasund -Die erste Stadt-
Anno 1503
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Adel Verpfichtet