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Kris Burm
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Don & Co.
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30分
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デュボン
ルール説明
コマを被せていく。移動力は被せた段数とイコール。3つの赤のリンクコマから分断されたら、取り除かれる。最後にどれも動かせなくなった時点で、一番たくさんコマをコントロールしてると勝ち。
最初は交互にコマを置いていく。この時点でかなり勝負に関係してくると思われる。どうにも勝ち方がよく解らない。
プレイ感
とてもおもろいと人気があるアブストラクトのギプフシリーズのひとつである。全部で5種類出るらしく、最終的には全てのゲームを合体させてゲームが出来るという、まるで六神合体ゴッドマーズのようなシリーズだ。中でも特に人気が高いのがこのデュボンである。
アブストラクト嫌いの俺は、ローさんの勧めでこのシリーズを集めてる”自称”アブストラクト好きのTAMに持ってくるように言った。
俺からすると清水の舞台から飛び降りるつもりのプレイであった。
わし「これってフォーカスと一緒ちゃうん? なんかルールちらっとみたらそんな感じやぞ」」
TAM「いえ、ちゃいますよ」
コマを出すTAM。そもそもフォーカスが気に入って、わしがそっくりちゃうかと言ったので、これを購入したのだ。
あれ?
わし「これ、プラスチックやん! しょぼ〜。見た目に石かとおもてたわ」
TAM「でしょ。あんまりいけてないですわ」
はれ? あれほどアブストラクト好きと言うてた割になんかこいつネガティブやな。
わし「まあ、石でこの値段で出すんは無理やな。これやった事あるんか?」
TAM「ちょっとだけ弟とやりました」
わし「どやった?」
TAM「なんか面白みが分からんかったです。まあ最後までやってないんでなんとも言えないですけど」
わし「まあ、とりあえずやってみよ」
わし「あれ、ちょう待って。これってひょっとして分断されて俺、ごそーって死ぬんちゃうん?」
TAM「ですね。はい、死んでください」
ごっそお。
わし「あのう、一気にやる気失せたんすけど?」
いかにも黒が優勢な雰囲気。分断されて持って行かれるときは非常に悔しい。
そっから、補給線を確保しつつ挽回しようとしたけど、最後までこの最初の一発が響いて完敗。
えーと、俺やろ、お前やろ、俺やろ、お前やろ、……あかん、補給線ないやん! って感じ。
所要時間20分
動けなくなったら終わり。最期は積み重ねて高い方が勝ちである。
TAMのコメント
うーん、いまいちでしたね。。。
もう、このシリーズ売ったら? アブストラクト、絶対にお前におうてないって。
なんかそんな気がしてきました。錯覚やったんすかねえ。
ソマーリオ
おもんない。というより、無理。確かに移動とか被せるルールはフォーカスと同じやけど、プレイ感は全然違う。こっちは被せるよりも補給線を主に考えるゲームで、フォーカスと違って熟考を要する。一手が非常に大事で、一手動かすと毎に、補給線を考えなくてはいかん。自分、相手、自分、相手、とコマを取り除いていくとおのずから補給線を分断されるコマが明らかになる。
くにちー度が高いとかアブストラクトが好きな人にはプラスチックとはいえ、ちょっとした重さがあるコマといい、かなりおもろいゲームやろうけど、わしにはまったく合わんかった。すまんのう、ローちん。