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Norbert Proena
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Zoch
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2〜6人
30分
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墓場の吸血鬼
夜ごとに人の生き血を吸う吸血鬼
彼らを殺すには、棺をみつけ、木の杭を心臓に突き刺す必要があるという。
君たちは吸血鬼ハンターとなって、彼らを永遠の眠りに誘うことができるだろうか?
早くしないと。この街には吸血鬼が溢れている。
プレイ感
まだボードゲームに舶来の香りがぎりぎりプンプンしてた頃、おもろいという評判があったが値段が結構したので買わずにいた。Joeyamaさん家に遊びにいった時に、安く譲ってくれた。そろそろコタもできるやろということで、出してきた。miaを含めての3人プレイにて。
吸血鬼のタイルをそれぞれ均等に配る。吸血鬼タイルは裏向けに一直線に並べ、左右2枚ずつ表に向けておく。
手番になると、ボードに置かれている棺の蓋をめくる。蓋の色が両端の吸血鬼タイルの色と一致していたら、その吸血鬼を墓場におさめて棺の蓋を閉じる。続けて、他の棺を開けて同様に繰り返す。
吸血鬼の色が違って棺に納められないときは、自分のにんにくタイルを棺に納めるか、何もせず蓋を戻して手番終了である。
全部で60枚。吸血鬼タイルは左右2枚ずつだけ表向ける。両端の吸血鬼の色の棺桶を探すのだ。
開けたら、すでに吸血鬼が納まっていたら、杭駒を1個貰って手番終了である。杭駒が3個揃ったら、他のプレイヤーから1枚ずつ吸血鬼タイルを受け取らねばならない。
そこににんにくが納まっていたら、そのにんにくのプレイヤーから吸血鬼タイルを1枚受け取る必要がある。自分のにんにくなら、他のプレイヤー全員から1枚ずつ受け取る。いずれにせよ、にんにくを取り出して、手番終了である。
こうして自分の吸血鬼を一番早くなくしたプレイヤーが勝ちだ。
このようにめくった裏に色があり、同じ色の吸血鬼を棺に収めていくのだ。
見ての通り、思いっきり記憶系のゲームである。その数60というべらぼーな数。
最初は、気持ちよく棺を開けては吸血鬼を納めていくことが出来る。
またネズミが発生すると大喜びである。
コタ「ネズミでた」
ネズミが出ると、周りにある棺を次々に開けていき、さらに吸血鬼も納める事ができるフィーバータイムである。
ネズミは6枚だけある。ネズミが出たら、隣接する蓋を好きなだけ開けてよい。が、もちろんその時のルールは基本ルールに準拠する。
しかし、こういった順調な出来事もすぐに破綻をきたす。
わし「あ、寝てた」
杭を手にする。
mia「しまった。いたか」
と全員が次々に失敗していく。
そうなると簡単に杭が3本集まり、吸血鬼の数が増える事になる。
といっても、全員が、そうなので、単に吸血鬼のたらいまわしだ。
こうやって空の場合、にんにくを埋めておく事もできる。
人というのは、元々の性質としてその癖を超える事は出来ない。
何度やっても同じ場所を開けてしまうのだ。
確か、ここは開けてないハズと思っても、やっぱり依然開けたところだったりする。
mia「これ、もう空いてるとこないんじゃないの?」
と、わしもそう思う。
このままでは終わらない。そこで
ここらへんから煮詰まり、順番作戦を実行に移す。
わし「こっから順番にみなで開けていこう」
そういうルールを作ると、確かに空いてるとこはいっぱいある。
こうやって半ば強制的にゲームを終わらせることに成功した。
miaが勝利。
所要時間40分
miaのコメント
これはちょっと記憶が厳しすぎる。
ソマーリオ
プレイ時間の割に、ものすごく長く感じる。え、まだこんなけしか経ってないの? と思ってしまうのは、やはりゲームが単調だからだろう。
あまりにも厳しい枚数なので、ネットで調べてみると、ここまで枚数が多いと覚えられる訳なく、パーティゲームとしてやるという意見が多数だった。なるほど。
しかしパーティゲームとしても、渡した吸血鬼がすぐに戻ってきたりして、かなり不毛な感じがして、正直わしの好みのゲーム性ではない。
コンポーネントはZochらしく、文句のつけようがない。5mmはあるタイルの厚み、きちんとはまる吸血鬼の穴のサイズと蓋の閉まり具合、絵柄の多彩さ、何をとっても一級品である。
今回わしには合わなかったが、ドイツゲーム大賞2004年にノミネートされているくらいなので、メンバーが違えば楽しいセッションになるのかも知れない。6人までできるので、また機会があればやってみる。つーか、これ多人数でこそおもろいゲームちゃうのという気がしてきた。