2026年7月11日
あなたは19世紀半ばのヴィクトリア朝イングランドで、名門ながらも経営難に陥っている一族の領地の当主です。
数十年にわたる不況を経て、一族の運命は好転しつつあります。あなたの目標は、領地を改善し、ダービーシャーで真に影響力のある一族との関係をより強固なものにすることです。
プレイヤーはヴィクトリア朝時代の上流階級(英国の社交界の上流階級)のカードデッキを構築し、中央集権型の建築市場から建築タイルを入手して邸宅を改築し、斬新なワーカープレイスメントの仕組みを利用して執事、家政婦、副執事、メイド、従僕、フットマンといった多数の使用人を操ります。
キツネ狩り、音楽リサイタル、ビリヤード、政治討論会、舞踏会といった格式高い社交イベントを成功させることで、プレイヤーの富、名声、そして上流階級との繋がりが深まります。
プレイ感
Ottimo会もラス2
COQ「今日はテンデイズゲームズで、日本語の取り扱いをして貰うと持ってきたゲームがあります。これです」
タナカマ「オブセッションかぁ」
COQ「これ、作者のこだわりが凄くて、是非日本語化して欲しい」
わし「複雑そうなん持ってきたな」
COQ「ルールは多そうに見えますが、やってみるとすんなり理解できるタイプです。今日はえりえりがいないのであきおさん対応できないですが、大丈夫だと思います」
わし「プエルトリコみたいにルールが多くてもイメージつくやつならすぐに覚えられるんやけど、最近のはルールのためのルールでひねくったもんが多くて覚えられへん」
COQ「ファーストラット、まったく理解できてませんでしたからね」
タナカマ「え、あれ駄目でしたか」
まずはイギリスの貴族を選ぶ。貴族によって能力が違うし、家紋の入った箱に入ってる。
わしは唯一名前だけ知ってるヨーク家を選んだ。
なんと、貴族カードに名前と肖像画が描かれてる。びっくり!
わし「これ本物なんか?」
COQ「調べてないので分かりませんが、多分そうなんじゃないですかね」
めっちゃ、あがるぅ!

驚くべきことにカードは全て違う肖像画と名前が描かれている。能力はアイコン化されてるので分かりやすい。
ゲームの目的
プレイヤーはヴィクトリア朝の由緒ある領主となり没落した家名の再興を目指します。
領地を改築して社会的評判を高めることで、有力な名士との関係を築きます。
最終的に最も多くの 勝利点 (VP) を集めたプレイヤーが勝者となります。
手番の流れ
ゲームは ラウンドトラック に沿って進行します。
標準プレイは 16ラウンド で、延長プレイは 20ラウンド で行われます。
手番では以下の 8つのステップ を順番に実行します。
- 使用人のローテーション を行います。
使用人宿舎 にいる使用人を 利用可能サービスエリア へ移動させます。
前ターンで働いて 休暇エリア にいた使用人を 使用人宿舎 へ移動させます。
- 特殊効果の確認 を行います。
ラウンドトラック のイベントアイコンや、所有する モニュメント や 使用人の間 の効果を確認します。
- アクティビティの開催 を行います。
自分の領地にある 改善タイル を 1枚 選びます。
プレイヤーの現在の 名声レベル が、タイルの要求する数値を満たしている必要があります。
- ゲストの招待 を行います。
手札からアクティビティに招待する 貴族カード を配置します。
招待するゲストも自分の 名声レベル 以下である必要があります。
- サービスの提供 を行います。
タイルやカードが要求する特定の 使用人駒 を 利用可能サービスエリア から配置します。
必要な 使用人 が不足している場合はイベントを開催できません。
- 恩恵の獲得 を行います。
開催したイベントから お金 (ポンド) や 名声レベル の上昇、新しい 貴族カード などの報酬を獲得します。
- 建設者市場からの購入 を行います。
お金 (ポンド) を支払い、建設者市場 から新たな 改善タイル を 1枚 購入して自分の プレイヤーボード に配置します。
- ボードの整理 を行います。
使用した 使用人駒 を 休暇エリア へ移動させ、ゲストを 捨て札 にします。
初めて使用した 改善タイル を裏返して価値を高めます。
パス
手番中にアクティビティを開催しない、あるいは開催できない場合は パス を選択します。
パス を選んだ場合は以下の手順を実行します。
- 捨て札 にあるすべての 貴族カード を 手札 に戻します。
- すべての 使用人駒 を 利用可能サービスエリア にリフレッシュします。
- 200ポンド を受け取るか、建設者市場 のリフレッシュを行うかのどちらかを選択します。
- 望むのであれば 建設者市場 から 改善タイル の購入を 1回 行うことができます。
求愛
数ラウンドごとのシーズンの終わりには 求愛 が発生します。
シーズンの初めに公開された テーマカード に基づいて競います。
テーマに合致した 改善タイル の合計 勝利点 (VP) が最も高いプレイヤーが勝者となります。
勝者は強力な フェアチャイルドカード( チャールズ または エリザベス )を 手札 に加え、さらに 勝利点カード を 1枚 獲得します。
勝利条件
ゲーム終了時に以下の 7つの要素 の合計 勝利点 (VP) が最も高いプレイヤーが勝利します。
- 自分の領地にある 改善タイル と モニュメント の点数
- 手札、捨て札、個人山札 にあるすべての 貴族カード の点数
- 達成した 目的カード の点数
- 最終的な 名声レベル に応じた点数
- 雇用している 使用人駒 の人数( 使用人 1人 につき 2VP )
- 残った所持金( 200ポンド につき 1VP )
- 獲得した求愛の 勝利点カード の点数
COQ「これ、フェアチャイルド家めっちゃ強いんで、各シーズンでの求愛判定は非常に大事ですよ」
4回ある求愛フェーズで、フェアチャイルド家がどれを重要視するかランダムに決まる。最初はスポーツタイル(緑)であった。スポーツ関連施設タイルの勝利点の高いプレイヤーがフェアチャイルド家夫妻のどちらかを選んで手札にし、次の判定まで使えるのだ。
ヨーク家のわしは使用人(白)が多く、上手くタイルを裏返しにできた。

貴族によって使用人やお金などの初期セットアップが違う。
ボード中央の使用人駒、大きな山のデッキは下位貴族カード、小さな山のデッキは上位貴族カードで、ゲーム中に手に入れるものだ。
基本的な流れは、タイルをひっくり返すために必要なリソース(駒と貴族カード)を使っていくことだ。
最初の手番は、3ラウンド目にある街祭り(VillageFair)のためにPrivate Study(茶色)タイルをひっくり返しておくのが上策である。これによって収入が増える。
わし「つーか、これ初手にやるのん決まってるんちゃうの?」
COQ「そうでもないんですよ。やらなくても勝てるっぽいです」
初心者のわしはまずこれをひっくり返すことにした。
必要なソースは、執事駒(青)と2ファミリーカードである。
初期手札にはファミリー以外にも居候みたいな客人がランダムで2枚貰える。ファミリー指定なのでファミリーを2枚出せばいい。
このカード指定には他に、男性、女性、誰でも、がある。
タイルをひっくり返すと共に、各カードが持っている特殊能力が発動する。
お金貰えたり、名声あげたり、といったことだ。タイルに書かれた必要なカード数が多ければ多いほど一発で効果を発揮するが、条件をしっかりと見とく必要がある。
強力なカードを参加させるには、別途、使用人駒が必要なことが多いのだ。

ゲームは16ラウンド。ラウンドにイベントが書かれている。本来ここにはフェアチャイルドの2枚のカードが置かれるのだが、すでにわしが獲得してしまっていた。
さすが名門貴族である。
没落したとはいえ、お抱えがいないと、着替えも出来ない。
タイルをひっくり返すと、勝利点があがるのが多い。ひっくり返したタイルをもう一度使うこともできるが、その場合は、タイルの勝利点が変わらずということになる。が、変わり種のタイルがあって、ひっくり返る毎に、色が変わるのもある。
わし「これひっくり返ってるかどうか分かりにくいやん。色で区別したらええのに」
COQ「それは庶民の考えです。貴族はちょこんとマークがあれば美しく見えるんです」
しもうた! わしのこと貴族階級とか思ってる人おったら、これでばれてもうたやんけ。
裏にちょこんとバラの絵が書かれてる。わかりにくー

タイルを購入して、ひっくり返して使用済みにして、とそんな感じで使っていく。
右上の5タイルは家格を表す名声点で、これが低いと上位の貴族を招くことができないのだ。
そんなこんなで、わしが緑攻めしてると
COQ「あー、それ買われてしまったか。もう駄目だ。初回はあきおさんですね」
ちゅうわけで、フェアチャイルド家の支援を受けることになる。
わし「あれ、これどっちがええの?」
COQ「女性の方が強いです」
まあ、確かに女性の方が、2名声点と上位の貴族カードをゲットできる。男性は3名声点だけだ。
COQ「これ、貴族カードは2種類あるんですが、上位の貴族はめちゃめちゃ強いですよ」
ただ貴族カードには招かれてもいいランクがあって、名声が5点毎に(1周回るごとに)1ランクあがり、初期のランク1やと招かれるカードが限られるのだ。
それをうちやぶるコックかわさき駒(オレンジ)があり、これを持ってると2ランク上のカードまで招くことができる。初期でこれを持ってるのはあっきー家だけだ。
貴族も食い物には弱いと見える。ブリカスのくいもん、クソまずいからこうかはぜつだいだ。
そしてここでフェアチャイルドパワーが炸裂する。
名声あがるわ、上位の貴族カードゲットできるわで、凄い!
上位貴族には700ポンド持ってくるとんでもないのもいる。
1回使うとお疲れモード(捨て札)になるが、パスすることで再び手札に復活できる。
このゲーム、パスというより、他にも色々できるので、パスという概念はちと違うところがあるが。
なんせシーズン中に2回は稼働させることができる。
使えるもんは親でもなんでも使えだ。
使用人駒は、1回使うとお疲れモードに入り、2ラウンド経たないと使えなくなるが、上位互換の駒もあったりして、そもそもこれこんなに駒いらんのとちゃうか?

使用人駒は利用すると、お疲れモードに入り、2ラウンド経たないと戻ってこない。
名声点はマックスになってる。小さい黒駒をくるっと1周させると1上がる。
COQ「まあ、最後は1駒1点なんで」
まあ、それもそうか。どんなけ抱えるかは貴族の務め。
次もその次もわしがフェアチャイルド家の支援を受け続け、名声ランクもMAXとなった。
わし「どんな奴でもご招待や」
COQはモニュメントにこだわった。名声、毎回1点ずつ貰えるけど、そんなん要らんわ。
COQ「モニュメントは強いんですよ」
こだわったのは、モニュメントを持ってると、勝利点があがるカードがあったからでもあったようだ。
もう最後はフェアチャイルド家要らんくらいになった。
なったけど、最後はそのまま勝利点と化すので、ゲットしたい。
皆の名声ランクもMAXになった。
結構、名声ランクはMAXになりやすいとの事。
ところが、
COQ「じゃ、こいつの効果であきおさんの名声下げますね」
わし「なんでやねん。横綱と同じくMAXいったら降格ないんちゃうんか?」
COQ「あります」
最後の最後のすかしっぺみたいな事されてランク6にダウンされた。勝利点に影響する。
最終手番なのでそのままゲーム終了。

COQのクソプレイにより名声を6にされてしまい、ゲーム終了。タイルが重なってるのは、単にスペースがなかっただけ。
なめとる。
しかし得点計算は、終始フェアチャイルド家の支援を受け続けたわしがトップだった。
でもあっきーとはそこまで差が開いてなくて、危うかったので、バランスは取れてるように思う。
所要時間2時間15分

得点計算。
COQのコメント
意外と時間が掛かってしまった。
これ拡張も込みなんです。なんせ作者のこだわりが凄くて気に入ってます。
タナカマのコメント
日本語版出しても数が出なさそうなテーマですね。ロット的に少しむずかしいかも。
ソマーリオ
確かにテーマがブリカスの貴族ということで、刺さる人には刺さるが、一般受けしなさそうな感じ。
日本語版が出たら是非欲しかったのだが、しょうがない。
COQの言うようにこだわりが凄くて、肖像画付きのカードや、多種な使用人駒、家紋をあしらった小箱など貴族感が味わえる。
コンポーネントはまったく素晴らしい。庶民的に見難いところあるけど許容範囲。
ゲームのプレイは今回は時間が掛かったが、実はやってることは珍しいところは何もなく、もっかいやったら1時間ちょいで収まるだろう。
ルールはイメージがつきやすく覚えやすい。
日本語版じゃなくて、英語版でもいいかと調べたら、元々高いのにプレミアム価格となってて、日本語になっていないというマイナス面をも加味するとやめることにした。
日本語版ならこの価格でもいってた。
わし「あのクソ高いファウンデーションオブローマもサンセットの色付きで買うたからな」
タナカマ「え、あのクソ重いのん買ったんですか? なんか知り合いが聖闘士星矢のクロスみたいな感じで持ってきたのをやったことあります」
わし「どうやった? おもんなかったらかなり高かっただけに悔しいな」
タナカマ「面白かったですよ」
ホッとした。
ちゅうわけで、COQにしては大事に扱ってると思われるのは、シュリンクのビニールを上に被せたままにしてたことだ。いっつもほかすのに。
テーマも雰囲気もとても良く、奇をてらったシステムではないが、非常に分かりやすい良いゲームやった。
上流階級の気分が味わえる。お茶会してるだけやけど。
思ったんやけど、これ日本ローカライズ版作ったらめちゃめちゃ熱いんちゃうの? フェアチャイルド家を天皇家にして、その皇室をめぐる華族の争いみたいな。近世なら麻生家、安倍家、鳩山家、細川家が出てくる。