長考反対キャンペーン



ジョーコデルモンド、biscoの地雷備忘録ではボードゲームにおける長考を反対します。

出来れば長考して欲しくないとボードゲームプレイヤーのほとんどは思っている事でしょう。

自分の手番は皆を待たせているのを忘れてはいけません。
”あなただけ”のために皆は待ってるのです。
”あなたが自分本位に勝つためだけ”の時間を皆は待ってるのです。

ボードゲームは一人では出来ません。もっとゲーム全体の場を考えましょう。
皆で時間を共有しているということを忘れてはいけません。
もちろん初心者のいる場では、それとなくアドバイスする雰囲気に、まったりとゲームをしたい場にはまったりと、その場その場の雰囲気にあわせてゲームを楽しみましょう。カツカツの競技プレイヤー同士の対決なら、ガチンコで長考するのもおもしろいかも知れません。皆がそれで暗黙の了解を得ればの話ですが。

ただ基本的な考えとして、適度な思考時間は周りを不快にすることなく、自分の鍛錬にも繋がります。
長考をせずゲームをするコツは、相手の手番に自分のなすべき事をいくつか考えておく事です。場が変わったらすばやく対応できる瞬発力を身につける事は決断力のアップに繋がります。

あまりにも時間がかかって結論が出ないときは、適当に打つ勇気が必要です。あるいは私が長考している者によくやる手ですが「何で悩んでるねん?」と訊きます。ほとんどの場合「こことここで悩んでる」なんて返ってきます。そこでそれとなくアドバイスする事で解決してしまいます。

適当に打って、ゲームに負けても死にはしませんし、身包み剥がれることもありません。大切なのは皆と共有する時間をいかに楽しく過ごすかなのです。それは他人を待たせないという個人個人のマナーが大切になってきます。そこから挽回するのも腕の見せ所です。きっとチャンスはまたやってきます。

このコラムを書いてよく聞く言葉ですが、「このキャンペーンで罪悪感を植え付けるのでは」なんて言われます。「長考しているプレイヤーにはそれとなく注意すればいいだけじゃないか」だとも聞きます。なのでちょっとだけシミュレーションしてみました。

初対面の人に「すみません、もう少し早めに打ってもらえませんか?」なんて言われるのと、最初から(俺は長考するからなあ、ごめんなさい)なんて態度で挑み(皆の態度は早くしてほしがってるなあ)なんてのとどっちがダメージがでかいですか?

もうひとつの問題として、人に注意を促すのはとてもストレスのかかるものでほとんどの人は想像ではそうしたらいいなんて言えても実際にはできないでしょう。が、それ以上に、どこの誰かも知れない初対面の人に「早くしてください」なんて注意する人の方にもっと問題があります。

もし長考してしまうからゲームには参加しない方がいいだなんて言い出す人はいますか? もしそうなら謝っておきます。しかし意識する事によって確実に短くする事はできますし、気を遣ってくれているという思いは他人には伝わるもので気分を害する事はあまりないでしょう。できるできないに関わらず、大切なのは相手に対する気遣いを忘れて欲しくないという事です。
ゲーム会などでは、初心者マークなどをつけて区別するのはとてもいい手かも知れません。

ゲーム時間の目安として基本的に二人用ゲームは30分、多人数は60分くらいで終わります。メーカーもそれを基準にしてゲームを調整しています。パッケージにプレイ時間を書いているのと、ほとんどのサイトでプレイ時間を書いているのには訳があります。それくらいプレイ時間について皆が興味を示している証拠でしょう。

ゲームは勝つためにやるのではなく、皆と時間を共有し、楽しむためにやるものというのを念頭に入れてください。競技プレイではありません。これはひとつのマナーとして少し考えてください。残念ながらボードゲームは対人プレイとなりますので、他人に気遣いしようとするスキルは必要なのです。あるなしではなく、それを得ようとする事が大事です。もし得ようと思わなければずっと変わらないままでしょう。少しストレスはかかるかも知れませんが、がんばって欲しいものです。大体において、あるスキルを手に入れるのに、ストレスが掛からないなんて事はありません。天才をのぞいては。勝手にスキルは手に入らないものです。

賛同される方は是非、下記の長考反対ロゴをHPに貼り付けてください。そしてすっきりしたゲームを楽しんでください。

gioco del mondo