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Perepau LListosella
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HomoLudicus
テンデイズゲームズ
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3~8人
10分
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1,2,3で見つけてね!
たくさんの動物コマを使った、間違い探しです。
プレイヤーは、親を持ち回りで行います。ゲームは、親の出題に対し、子が回答するという形で進んでいきます。
親は、用意された動物コマをひとつかみ、適当に取ります。
それをテーブルに撒いて広げたら、子は、そのコマの状況を出来るだけ記憶します。
一定時間後、子は目を瞑り、親はその間に、お題カードに従って、コマを隠したり、動かしたり、増やしたりします。
その後で、親は「増えました」、「減りました」というように、行ったアクションだけを伝えます。
子は、目を開け、どの動物に対してアクションが行われたのかを当てるのです。
単純な記憶ゲームのようですが、親は、できるだけ子を惑わすよう、引っかけるようにアクションを行わなければならず、ちょっとした駆け引きも盛り込まれています。
プレイ感
テンデイズで取り扱ってる日本語版をタナカマが持ってきた。mia、タナカマ夫妻、COQの5人プレイにて。
わし「あ、これプラッチックやん!」
ドイツゲームでよく見かける動物駒の造形なのだが、プラッチックで出来てる。
タナカマ「そうなんですよ。それが残念」
袋があった方が良いというので、袋付きのゲームから袋を取り出して動物駒を全部放り込む。
親プレイヤーは、袋から動物を掴み、場にざっと放り投げる。
そこから10秒数えるが、タナカマが大人は10秒だと簡単過ぎるというので5秒数える。
それが終わると他のプレイヤー全員は目を閉じる。
親はカードを1枚引いて、カードに指示されている動物駒を指示通りの細工をする。
移動、交換、追加、除去だ。
適当に駒を取り出してじゃらんと放り出す。それからカードを引いて、指示をする。今回でいえば牛と豚の位置を変えろという指示だ。
親は、自分がやった細工だけを説明する。子は、どの動物に対してその細工を行ったかをカードで一斉に出す。当たれば1点。全員間違っていれば親が1点だ。
全員、親を1回ずつやったらゲーム終了。得点が一番高いプレイヤーが勝ち。
タナカマ「2種類当てる交換だけが異常に難しいので子が当てたら2点にしましょう」
ちなみに出た数が9頭から15頭以外の場合、それを指摘すれば1点貰える。
あっきーが、親で数を数える。
その間にわしらは、じーっと動物駒を見つめる。
5秒後に目を閉じて、なにやらモソモソ細工をしてる。
で、目を開く。
解らーん!
5秒やとかなりきつい。なんかあれな気がするが、違うかも。。
まぶたの奥に光景を焼き付けてはいるのだが、カードを引いて細工をしてる間に、その光景が薄まっていき、なくなってしまうのだ!
カードをめくって作業をする時間もカウントしてくれんと、難易度大幅にアップすんで。
とかなんとか言いながら、皆、結構良い勝負をしてた。
mia「じゃ、わたしが親ね」
ころん…
明らかに6個くらいしか出てねぇ!
全員「少ない!」
全員1点w
とまあ、こんな感じに進み、最後はあっきーのみ5点で、全員4点で終了。
所要時間10分
ソマーリオ
少し趣向を凝らした記憶ゲームって感じで、記憶ゲームにありがちな、だんまりというのがない。
記憶ゲームのくせにパーティ系となっているのは評価できる。
立体間違い探しといった方がいいかも。
駒が木製でないのが非常に残念だが、一体どこで型をおこしたのだろう?
今後、ドイツゲームでもプラッチックの駒が増えるかも知れんな。
他に動物の絵が可愛くないのは減点。
とはいうものの値段も安くお手軽に出来るので満足度は高い。
大人でもそこそこ楽しめると思うが、子供とやってこそ真価が発揮されるゲームだろう。